设计模式-单一职责原则

释放双眼,带上耳机,听听看~!

单一职责原则(SRP):
介绍:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因(一个类只负责一项职责)
为什么要使用单一职责原则:
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计
优点:
会使代码能够真正的易维护、易扩展、易复用
可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;
提高类的可读性,提高系统的可维护性;
变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。

总结:软件设计实际上就是发现职责并将职责相互分离,所以在编写代码时更多的应该考虑单一职责这种设计模式

 

参考:《大话设计模式》

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
随笔日记

一家创业公司发展历程-真实记录

2020-11-9 3:53:15

随笔日记

Cobbler自动化工具实践

2020-11-9 3:53:17

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索