RabbitMQ实战经验分享

释放双眼,带上耳机,听听看~!

本文目录

前言

最近在忙一个高考项目,看着系统顺利完成了这次高考,终于可以松口气了。看到那些即将参加高考的学生,也想起当年高三的自己。

下面分享下RabbitMQ实战经验,希望对大家有所帮助:

 

 

一、生产消息

关于RabbitMQ的基础使用,这里不再介绍了,项目中使用的是Exchange中的topic模式。

先上发消息的代码

private bool MarkErrorSend(string[] lstMsg)
        {
            try
            {
                var factory = new ConnectionFactory()
                {
                    UserName = \"guest\",//用户名
                    Password = \"guest\",//密码
                    HostName = \"localhost\",//ConfigurationManager.AppSettings[\"sHostName\"],
                };
                //创建连接
                var connection = factory.CreateConnection();
                //创建通道
                var channel = connection.CreateModel();
                try
                {
                    //定义一个Direct类型交换机
                    channel.ExchangeDeclare(
                        exchange: \"TestTopicChange\", //exchange名称
                        type: ExchangeType.Topic, //Topic模式,采用路由匹配
                        durable: true,//exchange持久化
                        autoDelete: false,//是否自动删除,一般设成false
                        arguments: null//一些结构化参数,比如:alternate-exchange
                        );

                    //定义测试队列
                    channel.QueueDeclare(
                        queue: \"Test_Queue\", //队列名称
                        durable: true, //队列磁盘持久化(要和消息持久化一起使用才有效)
                        exclusive: false,//是否排他的,false。如果一个队列声明为排他队列,该队列首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除
                        autoDelete: false,//是否自动删除,一般设成false
                        arguments: null
                        );

                    //将队列绑定到交换机
                    string routeKey = \"TestRouteKey.*\";//*匹配一个单词
                    channel.QueueBind(
                        queue: \"Test_Queue\",
                        exchange: \"TestTopicChange\",
                        routingKey: routeKey,
                        arguments: null
                        );

                    //消息磁盘持久化,把DeliveryMode设成2(要和队列持久化一起使用才有效)
                    IBasicProperties properties = channel.CreateBasicProperties();
                    properties.DeliveryMode = 2;

                    channel.ConfirmSelect();//发送确认机制
                    foreach (var itemMsg in lstMsg)
                    {
                        byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(itemMsg);
                        //发布消息
                        channel.BasicPublish(
                            exchange: \"TestTopicChange\",
                            routingKey: \"TestRouteKey.one\",
                            basicProperties: properties,
                            body: sendBytes
                            );
                    }
                    bool isAllPublished = channel.WaitForConfirms();//通道(channel)里所有消息均发送才返回true
                    return isAllPublished;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //写错误日志
                    return false;
                }
                finally
                {
                    channel.Close();
                    connection.Close();
                }
            }
            catch
            {
                //RabbitMQ.Client.Exceptions.BrokerUnreachableException:
                //When the configured hostname was not reachable.
                return false;
            }
        }

        发消息没啥特别的。关于消息持久化的介绍这里也不再介绍,不懂的可以看上篇文章。发消息需要注意的地方是,可以选择多条消息一起发送,最后才确定消息发送成功,这样效率比较高;此外,需要尽量精简每条消息的长度(楼主在这里吃过亏),不然会因消息过长从而增加发送时间。在实际项目中一次发了4万多条数据没有出现问题。

 

 

二、接收消息

       接下来说下消费消息的过程,我使用的是单个连接多个channel,每个channel每次只取一条消息方法。有人会问单个TCP连接,多个channel会不会影响通信效率。这个理论上肯定会有影响的,看影响大不大而已。我开的channel数一般去到30左右,并没有觉得影响效率,有可能是因为我每个channel是拿一条消息的原因。通过单个连接多个channel的方法,可以少开了很多连接。至于我为什么选每个channel每次只取一条消息,这是外界因素限制了,具体看自己需求。

       接下接收消息的过程,首先定义一个RabbitMQHelper类,里面有个全局的conn连接变量,此外还有创建连接、关闭连接和验证连接是否打开等方法。程序运行一个定时器,当

检测到连接未打开的情况下,主动创建连接处理消息。

 public class RabbitMQHelper
    {
        public IConnection conn = null;

        /// <summary>
        /// 创建RabbitMQ消息中间件连接
        /// </summary>
        /// <returns>返回连接对象</returns>
        public IConnection RabbitConnection(string sHostName, ushort nChannelMax)
        {
            try
            {
                if (conn == null)
                {
                    var factory = new ConnectionFactory()
                    {
                        UserName = \"guest\",//用户名
                        Password = \"guest\",//密码
                        HostName = sHostName,//ConfigurationManager.AppSettings[\"MQIP\"],
                        AutomaticRecoveryEnabled = false,//取消自动重连,改用定时器定时检测连接是否存在
                        RequestedConnectionTimeout = 10000,//请求超时时间设成10秒,默认的为30秒
                        RequestedChannelMax = nChannelMax//与开的线程数保持一致
                    };
                    //创建连接
                    conn = factory.CreateConnection();
                    Console.WriteLine(\"RabbitMQ连接已创建!\");
                }

                return conn;
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine(\"创建连接失败,请检查RabbitMQ是否正常运行!\");
                return null;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 关闭RabbitMQ连接
        /// </summary>
        public void Close()
        {
            try
            {
                if (conn != null)
                {
                    if (conn.IsOpen)
                        conn.Close();
                    conn = null;
                    Console.WriteLine(\"RabbitMQ连接已关闭!\");
                }
            }
            catch { }
        }

        /// <summary>
        /// 判断RabbitMQ连接是否打开
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool IsOpen()
        {
            try
            {
                if (conn != null)
                {
                    if (conn.IsOpen)
                        return true;
                }
                return false;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }
    }

 

       接下来我们看具体如何接收消息。

private static AutoResetEvent myEvent = new AutoResetEvent(false);
private RabbitMQHelper rabbit = new RabbitMQHelper();
private ushort nChannel = 10;//一个连接的最大通道数和所开的线程数一致

       首先初始化一个rabbit实例,然后通过RabbitConnection方法创建RabbitMQ连接。

       当连接打开时候,用线程池运行接收消息的方法。注意了,这里开的线程必须和开的channel数量一致,不然会有问题(具体问题是,设了RabbitMQ连接超时时间为10秒,有时候不管用,原因未查明。RabbitMQ创建连接默认超时时间为30秒,假如在这个时间内再去调用创建的话,就有可能得到两倍的channel;)

/// <summary>
        /// 单个RabbitMQ连接开多个线程,每个线程开一个channel接受消息
        /// </summary>
        private void CreateConnecttion()
        {
            try
            {
                rabbit.RabbitConnection(\"localhost\", nChannel);
                if (rabbit.conn != null)
                {
                    ThreadPool.SetMinThreads(1, 1);
                    ThreadPool.SetMaxThreads(100, 100);
                    for (int i = 1; i <= nChannel; i++)
                    {
                        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ReceiveMsg), \"\");
                    }
                    myEvent.WaitOne();//等待所有线程工作完成后,才能关闭连接
                    rabbit.Close();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                rabbit.Close();
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

 

       接着就是接收消息的方法,处理消息的过程省略了。

  /// <summary>
        /// 接收并处理消息,在一个连接中创建多个通道(channel),避免创建多个连接
        /// </summary>
        /// <param name=\"con\">RabbitMQ连接</param>
        private void ReceiveMsg(object obj)
        {
            IModel channel = null;
            try
            {
                #region 创建通道,定义中转站和队列
                channel = rabbit.conn.CreateModel();
                channel.ExchangeDeclare(
                    exchange: \"TestTopicChange\", //exchange名称
                    type: ExchangeType.Topic, //Topic模式,采用路由匹配
                    durable: true,//exchange持久化
                    autoDelete: false,//是否自动删除,一般设成false
                    arguments: null//一些结构化参数,比如:alternate-exchange
                    );

                //定义阅卷队列
                channel.QueueDeclare(
                    queue: \"Test_Queue\", //队列名称
                    durable: true, //队列磁盘持久化(要和消息持久化一起使用才有效)
                    exclusive: false,//是否排他的,false。如果一个队列声明为排他队列,该队列首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除
                    autoDelete: false,
                    arguments: null
                    );
                #endregion
                channel.BasicQos(0, 1, false);//每次只接收一条消息

                channel.QueueBind(queue: \"Test_Queue\",
                                      exchange: \"TestTopicChange\",
                                      routingKey: \"TestRouteKey.*\");
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    var body = ea.Body;
                    var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                    var routingKey = ea.RoutingKey;
                    //处理消息方法
                    try
                    {
                        bool isMark = AutoMark(message);
                        if (isMark)
                        {
                            //Function.writeMarkLog(message);
                            //确认该消息已被消费,发消息给RabbitMQ队列
                            channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
                        }
                        else
                        {
                            if (MarkErrorSend(message))//把错误消息推到错误消息队列
                                channel.BasicReject(ea.DeliveryTag, false);
                            else
                                //消费消息失败,拒绝此消息,重回队列,让它可以继续发送到其他消费者 
                                channel.BasicReject(ea.DeliveryTag, true);
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        try
                        {
                            Console.WriteLine(ex.Message);
                            if (channel != null && channel.IsOpen)//处理RabbitMQ停止重启而自动评阅崩溃的问题
                            {
                                //消费消息失败,拒绝此消息,重回队列,让它可以继续发送到其他消费者 
                                channel.BasicReject(ea.DeliveryTag, true);
                            }
                        }
                        catch { }
                    }
                };
                //手动确认消息
                channel.BasicConsume(queue: \"Test_Queue\",
                                     autoAck: false,
                                     consumer: consumer);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine(\"接收消息方法出错:\" + ex.Message);
                    if (channel != null && channel.IsOpen)//关闭通道
                        channel.Close();
                    if (rabbit.conn != null)//处理RabbitMQ突然停止的问题
                        rabbit.Close();
                }
                catch { }
            }
        }

 

 

三、处理错误消息

       把处理失败的消息放到“错误队列”,然后把原队列的消息删除(这里主要解决问题是,存在多个处理失败或处理不了的消息时,如果把这些消息都放回原队列,它们会继续分发到其他线程的channel,但结果还是处理不了,就会造成一个死循环,导致后面的消息无法处理)。把第一次处理不了的消息放到“错误队列”后,重新再开一个新的连接去处理“错误队列”的消息。

/// <summary>
        /// 把处理错误的消息发送到“错误消息队列”
        /// </summary>
        /// <param name=\"msg\"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool MarkErrorSend(string msg)
        {
            RabbitMQHelper MQ = new RabbitMQHelper();
            MQ.RabbitConnection(\"localhost\",1);
            //创建通道
            var channel = MQ.conn.CreateModel();
            try
            {
                //定义一个Direct类型交换机
                channel.ExchangeDeclare(
                    exchange: \"ErrorTopicChange\", //exchange名称
                    type: ExchangeType.Topic, //Topic模式,采用路由匹配
                    durable: true,//exchange持久化
                    autoDelete: false,//是否自动删除,一般设成false
                    arguments: null//一些结构化参数,比如:alternate-exchange
                    );

                //定义阅卷队列
                channel.QueueDeclare(
                    queue: \"Error_Queue\", //队列名称
                    durable: true, //队列磁盘持久化(要和消息持久化一起使用才有效)
                    exclusive: false,//是否排他的,false。如果一个队列声明为排他队列,该队列首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除
                    autoDelete: false,//是否自动删除,一般设成false
                    arguments: null
                    );

                //将队列绑定到交换机
                string routeKey = \"ErrorRouteKey.*\";//*匹配一个单词
                channel.QueueBind(
                    queue: \"Error_Queue\",
                    exchange: \"ErrorTopicChange\",
                    routingKey: routeKey,
                    arguments: null
                    );

                //消息磁盘持久化,把DeliveryMode设成2(要和队列持久化一起使用才有效)
                IBasicProperties properties = channel.CreateBasicProperties();
                properties.DeliveryMode = 2;

                channel.ConfirmSelect();//发送确认机制
                byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
                //发布消息
                channel.BasicPublish(
                    exchange: \"ErrorTopicChange\",
                    routingKey: \"ErrorRouteKey.one\",
                    basicProperties: properties,
                    body: sendBytes
                    );

                bool isAllPublished = channel.WaitForConfirms();//通道(channel)里所有消息均发送才返回true
                return isAllPublished;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //写错误日志
                return false;
            }
            finally
            {
                channel.Close();
                MQ.conn.Close();
            }
        }

 

总结:RabbitMQ本身已经很稳定了,而且性能也很好,所有不稳定的因素都在我们处理消息的过程,所以可以放心使用。

Demo源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/RabbitMQHelper

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
随笔日记

数据分析入门——Pandas类库基础知识

2020-11-9 3:53:37

随笔日记

SpringCloud Alibaba-nacos注册中心

2020-11-9 3:53:39

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索